#pragma once
#ifndef __VSTREAMSYSTEM_H__
#define __VSTREAMSYSTEM_H__

struct VStreamInput
{
	virtual void Read() = 0;
};


struct VStreamCallback
{

};


class VStreamSystem
{
public:

	VStreamSystem(void)
	{
	}

	~VStreamSystem(void)
	{
	}
};

#endif 

